发布日期:2026-01-04 22:12 点击次数:162
大筒木舍人这个忍者的评价也算是各不相同,如果从技能机制上来看,大筒木舍人就是一个纯粹的数值怪,而且普攻技能之间没什么联动,所以,这个忍者上架之后的评价就很一般。
但有些玩家却觉得这个忍者的体验可以了,足够简单,又有高强度,配音很带感,搞不明白为什么要重做。大筒木舍人的一大亮点确实是声优,但策划能够拿出来重做肯定也是看到大部分玩家的不满,不然也不会去耗费时间重做。
巅峰时期的大筒木舍人强度极高,刚削弱后也是觉得还有强度,怎么着也有T0中左右的水准,但不知道为什么,自从这个忍者削弱之后段位赛中几乎是碰不到了。
原来我也是会偶尔会用一下大筒木舍人,而在调整之后尝试了几次就换下来了,说不上哪里奇怪,一技能起手还是强,二技能两种效果也各有优势,无非就是一技能前摇大了一些,二技能冷却时间以及护盾等方面的削弱。
真要说在实战中遇到的明显问题,就是这个忍者被拿到先手就基本不好打了,用哪个技能起手都有后摇,除非你是用各种方式骗出替身再加上自身的走位才能弥补一些缺陷。
展开剩余66%还有一种情况就是这个忍者本身走的路线就是数值怪,当数值降低之后,肯定也会降低一些玩家的使用率,这跟一些本身制作有趣,但强度可能没那么高的忍者一对比,就能感受出差异了。
但这并不是大筒木舍人最后的终点,策划对这个忍者的重做还在进行,只是暂时没有公布重做上线的时间,通过我之前推测的时间,最终章雏田重做是明年2月份,那这个忍者估计是要等到5月份大版本更新才会上线。(个人猜测)
只是经历了新春大蛇丸和夏日鼬重做后,现在对于大筒木舍人也确实会有点担忧,策划重做的核心并不是强度,而是说从机制和表现上去升级忍者。
大筒木舍人跟前两个重做的忍者最大的区别就是改动的幅度更大,你可以看下面这张策划直播中展示的图片,只有最终章雏田和大筒木舍人是机制表现全都改动,而新春大蛇丸和夏日鼬是各重做了一个地方。
等到明年2月份重做后的最终章雏田上架,可能就会理解策划所谓的“打碎重做”到底是一个怎样的变化了。
至少通过前两个升级重做的忍者表现来看,强度没有变高,甚至是更低了,夏日鼬可能还稍微好一些,新春大蛇丸更是重做后彻底查无此人,中间小幅度加强过一次,也并没有太大的变化。
重做忍者也确实会面临一定的风险,不像秽土鼬或者秽土解斑那种增量式的升级,你起码还是能用到原来的一些技能,再差也不至于说是比升级之前更差。
而像夏日鼬这样重做机制后的忍者,幻术机制和技能就完全变了,肯定也会有前后对比的差异,接下来就希望最终章雏田和大筒木舍人的重做不要跑偏吧。
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